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Mostrando entradas de mayo, 2018

Entrada destacada

Programación de PLC LOGO!

Cómo programar un LOGO! ¡Aprende a programar el LOGO! como si fuera un juego Imagina que el LOGO! es como un juguete que puedes "enseñar" a hacer cosas por sí solo. Para programarlo, usamos una computadora y un software especial llamado LOGO! Soft Comfort . Es como si estuvieras haciendo una lista de instrucciones para que el LOGO! las siga, pero en lugar de escribirlas con palabras, ¡las dibujas con cajitas y flechas! Pasos para programar el LOGO! Abre el programa LOGO! Soft Comfort. Esto es como abrir un cuaderno especial donde escribirás las instrucciones. Piensa qué quieres que haga el LOGO! Por ejemplo, ¿quieres que encienda una luz cuando presionas un botó...

ELECTRICIDAD, código comunicación MIDI

COMUNICACIÓN MIDI #include <MIDI.h> const int sustain = 7; int a = 0; int b = 0; const int analogInPin3 = A0; // Analog input pin that the potentiometer is attached to const int analogOutPin3 = 11; // Analog output pin that the LED is attached to const int analogInPin = A2; // Analog input pin that the potentiometer is attached to const int analogOutPin = 9; // Analog output pin that the LED is attached to const int analogInPin2 = A1; // Analog input pin that the potentiometer is attached to const int analogOutPin2 = 10; // Analog output pin that the LED is attached to int sensorValue = 0; // value read from the pot int outputValue = 0; int sensorValue2 = 0; // value read from the pot int outputValue2= 0; int sensorValue3 = 0; // value read from the pot int outputValue3= 0; void setup() { MIDI.begin(); Serial.begin(31250); pinMode(sustain,INPUT); } void loop() { ////////////////////////////////////////...

ELECTRICIDAD, como conectar arduino a teclado

Sobre agregar pitch bend, modulación, volumen y sustain  a un teclado que no lo contiene, habría que saber sobre que manera nos podrá funcionar bien, a la cual me incline por la placa Arduino, después de conocer el entorno de programación para arduino en los post anteriores, ya estamos listos, ademas tendremos que saber como conectar la placa arduino a nuestro teclado, pero primero veremos como conectar la botonera y potenciometros, las características del teclado es que tenga las entradas MIDI que es donde nos conectaremos arduino a nuestro teclado musical, necesitaremos los siguientes materiales para armarlo: - placa arduino - cable usb - potenciometros - resistencias 330 ohms - programa arduino - cautin(soldador) - estaño - jack MIDI(para salida) - switch - botones interruptor - programa de control(para cargarlo en arduino) Ahora solo necesitamos tener conocimientos básicos de electrónica para armarlo. para este prototipo instalaremos los siguientes co...