Cómo programar un LOGO! ¡Aprende a programar el LOGO! como si fuera un juego Imagina que el LOGO! es como un juguete que puedes "enseñar" a hacer cosas por sí solo. Para programarlo, usamos una computadora y un software especial llamado LOGO! Soft Comfort . Es como si estuvieras haciendo una lista de instrucciones para que el LOGO! las siga, pero en lugar de escribirlas con palabras, ¡las dibujas con cajitas y flechas! Pasos para programar el LOGO! Abre el programa LOGO! Soft Comfort. Esto es como abrir un cuaderno especial donde escribirás las instrucciones. Piensa qué quieres que haga el LOGO! Por ejemplo, ¿quieres que encienda una luz cuando presionas un botó...
Es una plataforma de desarrollo de computación física (physical computing) de código abierto, basada en una placa con un microcontrolador ATmega y un entorno de desarrollo para crear software (programas) para la placa.
| Placa arduino |
Especificaciones técnicas:
Microcontrolador : Atmega 328
Voltaje de operación : 5V
Voltaje de entrada recomendado : 7 - 12 V
Voltaje de entrada (límite) : 6 - 20 V
Pines de Entrada digital I/O : 14
Pines de Entrada análoga : 6
Corriente DC para pines I/O : 40 mA
Corriente DC para pines de 3.3 V : 50 mA
Memoria flash/ RAM : 32 KB/ 2 KB
velocidad de reloj : 16 MHz
Arduino es una plataforma de código abierto, basada en una sencilla placa con entradas y salidas analógicas y digitales, posee además de una memoria no volátil cuya capacidad depende de la versión de microcontrolador utilizado. El entorno de desarrollo está basado en el lenguaje Processing/Wiring.
Mediante los pines de entrada/salida, puede recibir señales de gran variedad de sensores, de modo que puede interactuar en su entorno, controlando luces, motores o actuadores, trabajando de manera autónoma o a través de un programa corriendo en un computador.
Ademas está compuesto por un microcontrolador ATmel que viene preprogramado con una secuencia de arranque (Boot Loader), con el que se puede actuar sobre el contenido de la memoria, por lo que no necesita un programador externo.
Hay una variedad de proyectos que podemos realizar, necesitaremos imaginación y creatividad para comenzar a trabajar en nuestros prototipos, espero les haya sido útil la información, compártelo.